Farben aus 0 und 1
04.05.2011 - MAINZ
Von Gabi Rückert
KINDERUNI Kreative Informatiker werden von Zauberern unterstützt
Selbst die jüngsten Nachwuchsforscher lernen und spielen fast täglich mit irgendeinem Computer. Doch, dass das Wissen in der Hardware fast nur aus den zwei Ziffern 0 und einer 1 bestehen, können viele Menschen fast gar nicht glauben.
Informatiker müssen jeden Tag sehr kreativ sein
Informatiker sind die Fachleute und Wissenschaftler, die mit der Programmierung von 0 und 1 arbeiten und sich täglich in neue Aufgaben hineindenken. „Wie in der Mathematik lösen Informatiker vor allem Rätsel und sind sehr kreativ“, schwärmt der Kinderuni-Dozent Uwe Geisler von seinem Beruf.
Die Kinder werden von seiner Lehrstunde erstaunt und verblüfft sein: Geisler wird am Samstag mit 0 und 1 zaubern, zeigt Tricks mit 0 und 1 und beweist, wie durch 0 und 1 Texte, Farbe, Fotos und Videos in den PC kommen. Die Nachwuchsforscher werden bis zu einer Million und mehr mit 0 und 1 zählen lernen und erkennen, wie die Codierung von Buchstaben funktioniert.
Kniffelige Aufgaben stehen bei der Arbeit im Mittelpunkt
Dahinter stecken eine ganze Menge Logik und ein zusammenhängendes System. Wie dies funktioniert und dass dies sehr spannend ist, das verspricht der Dozent. Außerdem hat er noch Folgendes im Sinn: „Es fehlen derzeit 80 000 Fachkräfte - Ingenieure und Informatiker - in Deutschland. Kinder sollten früh einen Zugang zu diesen Themen bekommen, dann verlieren sie die Angst, später auch einen Beruf in diesem Bereich zu ergreifen“, wünscht sich Geisler. Denn es sei vor allem der Spaß an kniffeligen Aufgaben, der in der Welt der Informatik eine Rolle spielt.
Uwe Geisler hat es sich seit fünf Jahren zur Aufgabe gemacht, Informatik kindgerecht aufzuarbeiten und zu präsentieren. Von trockenem Lehrstoff kann keine Rede sein: Mit von der Partie sind unter anderem ein Zauberer, der Gedanken lesen kann, Bilder, die sich selbst reparieren, und Karten, die sich wie von Zauberhand neu sortieren.
„Das junge Publikum soll sehen: Das alles funktioniert mit 0 und 1!“, kündigt Geisler an. Die Kids dürfen dem Zauberer helfen und später herausfinden, welches System hinter den Tricks steht. So spannend kann Informatik sein und hat im Alltag eigentlich nichts mit Zauberei zu tun.

